のマネージャー、フェリックス・カタラに会いましょう Izon Corp ライブ脱出ゲーム アルビ あなたの選択が決定的な没入型脱出室を発見してください。
自己紹介とあなたのバックグラウンドについて教えてください。
私は Félix Catala です。トゥールーズで 10 年間ビデオグラファー、フリーランスのグラフィック デザイナーをしていました。 ヨーロピアン スクール オブ アート アンド マテリアルズ (EEAM) で XNUMX 年間のトレーニングを積んだ後、脱出ゲームを発見し、これこそ自分に必要なものだと自分に言い聞かせました。 そこで私は新しい挑戦に着手し、SF 映画 (キューブ) を参考にして、Izon Corp という革新的な脱出ゲームを作成しました。
私は装飾やストーリーに取り組むのが好きです。観客を連れて、完全に没頭して自分のストーリーに統合することができます。 たとえば、Izon Corp の入り口でこのバットマンを石膏で作り、次に彫刻しました。
コンセプトを教えてください
2020年XNUMX月にオープンしました。 脱出ゲームの当初の目標は、部屋から脱出することです。 ここでのコンセプトは、ストーリーをたどって最後に到達することであり、ストーリーの最後に選択を行う必要があり、これらの選択がさまざまな結末につながるという特徴があります。 ゲームの原則は依然としてパズルですが、プレイヤーはこのストーリーにより深く関わっていきます。 私の目標は、映画の中にいるかのように、この体験を生き生きとさせることでした.
この体験は、すべての年齢の方が利用できます。 多くの祖父母は孫を連れてきて、ただ見ているだけだと思っていますが、最終的には楽しみに参加し、子供たちを後押しするためにさらに多くのことをします.
ここでは、VR (仮想現実) は見つかりませんが、ナレーションに使用される SF 映画への小さな言及がたくさんあります。 入り口には、ブレードランナー、ゴースト・イン・ザ・シェル、2001年、種のオデッセイなどの映画のポスターがいくつかあります.Hyperionでは、私がセットアップした最初の部屋(そして簡単ではありません)にはかなりあります.それらの映画へのいくつかの言及。 リファレンスがなくても問題なくプレイできます。リファレンスを持っているプレイヤーにとっては、わずかなアドバンテージがあります。
私たちのセット、パズル、シナリオ、サウンドスケープは、これらの影響を利用してユニークな体験を提供します。
プレイヤーが快適に体験できるように、部屋の定員を 5 人に制限することを好みます。 結束日の一環として、労使協議会も歓迎します...
私たちはVOA近くのRoute de Millauに位置し、隣にレストランがあり、簡単にアクセスできる駐車場がある新しい商業エリアにあります。 私は部屋を作成し、可能な限りそれらを配置するのに十分な大きさの部屋(ここでは追加の中二階を備えた120m²)を探していました。
私を見つけて Facebook et Instagram 体験を予約することを躊躇しないでください。
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